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terça-feira, 29 de setembro de 2020

Versão Demonstrativa para Download - PT BR

 É com muito prazer que compartilho com vocês a primeira versão para download da demo de Penterville - A Cidade Amaldiçoada.


Mais uma vez, peço que se você tem computador ou notebook, por favor, baixe e teste o jogo, para me ajudar na divulgação, correção e atualização do jogo nos próximos dias. A partir de outubro, o jogo estará em inglês para um maior de campo de divulgação, mas estou dando prioridade inicial para os brasileiros.


Sem mais, é isso e muito obrigado pela atenção.


http://www.mediafire.com/…/Penterville_demo_alpha_v1.3…/file

sábado, 26 de setembro de 2020

Arte Promocional - "Cinemática" de introdução do jogo - projeto em inglês.

 Ok, essa foi só de teste pra aproveitar uma imagem que já tinha a muito tempo e nunca foi utilizada.


Ok, depois de quase 6 anos com essa bela imagem no arquivo tive um pouco de vergonha na cara de usar o photoshop e tentar fazer alguma arte conceitual com ela. Espero que gostem.

PS: O subtitulo em inglês é proposital: Sim, até o mês de outubro, planejo ter uma página extra do jogo em inglês, visto ter como meta lançar uma versão traduzida até o mês de outubro, sendo a meta dessa semana lançar a demo.

A razão pela não lançamento nessa semana que passou além do bug da criptografia foi a necessidade de preparar uma cinemática decente. Percebi que estava prestes a lançar um jogo sem um intro adequada, e apesar da que está sendo desenvolvida também ser provisória, acredito que ela terá bem mais qualidade do que aquilo que eu estava prestes a lançar. Mas por favor, mantenham as expectativas baixas, porque o desenvolvedor indie aqui não tem muita habilidade com animação.

quinta-feira, 24 de setembro de 2020

Correções e edições em postagem anteriores.

    Qualquer um que der uma leitura nas últimas sessões relacionadas a história de Penterville verão que algumas informações adicionais foram acrescentadas e outras foram removidas. De fato, pesquisa mais apuradas sobre a história do estado do Arizona me levaram a fazer mudanças incisivas na história da cidade e dos princípios do jogo. Foram feitas também acréscimos importantes tanto na parte 1, mas principalmente na parte 2.

    Após postar a terceira e última parte, planejo fazer uma linha do tempo sobre a história de Penterville para facilitar um entendimento da cronologia da cidade e garantir que a história do jogo fique o mais sólida possível. Também estou trabalhando na disponibilização de uma versão demonstrativa do jogo para ser testada, mas no momento ainda não pude liberá-la por problemas na engine que tem feito que o disco do jogo dê erros. Atualizarei o mais breve possível caso consiga resolver este problema.

quarta-feira, 23 de setembro de 2020

A História de Penterville - Parte 2

    Graças a pandemia de covid-19, eu tive bastante tempo para voltar ao projeto, e devo dizer que embora siga na velocidade de lesma (até porque sou apenas eu e ninguém mais no projeto como era na época de sua primeira divulgação em 2011), o projeto teve um avanço considerável na história.
Uma novidade importante foi a decisão de abandonar o nome "Petroville" por "Penterville"que já era o nome da cidade, mas que ficou pra trás em dado momento. Afim de considerar as mudanças do jogo como permanentes e escolher um nome mais fidedigno ao conceito atual que o jogo tem ganhado forma, tomei a decisão de mudar definitivamente o nome original da cidade e descartar completamente a idéia de "Petroville" como base no cenário.

    Consertando questões temporais ao estudar melhor a localização e a história do estado do Arizona, fiz edições na minha postagem anterior (que sim, já tem 2 anos desde a última vez que mexi, e não duvido que minha próxima postagem demore tanto quanto). Confesso que a falta de um feedback meio que matou minha vontade de continuar. Mas agora já planejo começar a divulgar novamente o jogo. Incluindo uma página no Facebook que já está em ativa.

    Sem mais, vamos a continuação da história de Penterville.