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quinta-feira, 22 de setembro de 2022

Os Senhores das Legiões: Character Design dos Chefões de Penterville

Compartilho com vocês o character design dos vilões de Penterville, as cinco forças por trás da tragédia que se abateu sobre a cidade.

Abbadom

Asmodeus
Asquelom
Belzebuth
Leviathan


terça-feira, 18 de janeiro de 2022

Remoção dos Placeholders - Novos battlers de monstros!

Desde novembro do ano passado, tem sido o maior trabalho da equipe de artistas de Penterville substituir uma série de imagens de baixa resolução usadas como "placeholders" (artes provisórias colocadas para representar um conceito de icone de batalha) por arte original. É com orgulho que compartilho com vocês as artes originais para o jogo que irão tomar o lugar de algumas das criaturas do game.

Revun



Felhound



Devilsaurus

Asquelom e Leviathan (Chefões)


segunda-feira, 10 de janeiro de 2022

Imagem da semana - Placa de Formatura da turma de 1997


 A partir dessa semana irei postar uma imagem aleatória do desenvolvimento do jogo. Apenas dizer que estou fazendo alguma coisa. Quantas referencias o pessoal vai captar dessas artes? Veremos. Rsrs

quinta-feira, 16 de dezembro de 2021

Mudança de endereço

 Foi meio tardia, mas hoje oficialmente mudei o endereço que ainda estava como "petroville" para o nome atual do projeto.

Novidades sobre a história vão ser liberadas começo de 2022,  fiquem ligados, que também teremos um novo prazo pro lançamento do jogo. Deixo com vocês essa imagem conceitual de um dos bosses do jogo, Leviathan.



terça-feira, 7 de dezembro de 2021

Metas de Dezembro

 O jogo se encaminha para o encerramento do terceiro capítulo. Esse mês, o foco será nas animações dos personagens para batalha. Eu torço que consiga fazer junto com meu amigo artista Heitor Almeida, todos os sprites de animação ainda esse mês, pois a meta é uma nova demo 100% corrigida do jogo para fevereiro, com o posterior foco na tradução do conteúdo pra inglês.

quinta-feira, 18 de novembro de 2021

Atualização do mês de Outubro e Novembro.

As imagens de batalha de inimigos estão sendo substituídas por novos Battlers feitos de forma original. Cinemática também está sendo atualizada. Revisão do texto encaminhamento para tradução do jogo.

Além disso, entrei em parceria com a Quântica Multiverso, a convite de outros artistas que tinham me ajudado com o projeto. Graças a isso, a parte artística do jogo está sendo bastante atualizada e uma nova cinemática está a caminho para substituir a versão provisória lançada na demo, bem como a correção de todos os bugs anteriormente apontados.

domingo, 24 de outubro de 2021

Nova retomada

 Trabalhando sozinho tem impedido que o desenvolvimento do jogo siga em uma ritmo firme. Dessa vez, espero sem escusa continuar com o jogo, agora que tenho equipamento adequado para finalizar as artes. Nesse momento o projeto pode passar por um fracionamento. Mais novidades devo avisar ainda este mês bem como um novo prazo para o projeto, que segue indeterminado a principio, mas uma nova versão demo com correções de bugs detectados deve sair no começo de novembro.